T

5G – wszystko o 5G rozpoczynające się od litery T

T-Mobile Polska

T-Mobile Polska S.A. (dawniej: Polska Telefonia Cyfrowa) – operator sieci telefonii komórkowej GSM 900/1800, UMTS 900/2100 oraz LTE 800/1800/2100/2600. Obecnie jest czwartym operatorem komórkowym w Polsce pod względem liczby abonentów, obsługujący ponad 12 mln klientów. Świadczy usługi telekomunikacyjne dla klientów indywidualnych i biznesowych. Dzięki rozpoczętej w 2014 roku integracji z GTS Poland może oferować, oprócz usług mobilnych i stacjonarnych, także zakres usług ICT. Tym samym z operatora mobilnego, T-Mobile Polska stał się operatorem zintegrowanym. Klienci T-Mobile mają możliwość korzystania z usług finansowych w ramach T-Mobile Usługi Bankowe.

T-Mobile Polska obejmuje niemal 100% populacji Polski zasięgiem sieci 3G, a w czerwcu 2015 roku obejmował ponad 75% populacji zasięgiem mobilnego dostępu do Internetu w technologii 4G LTE.

T-Mobile Polska w 2015 roku po raz 6 został uhonorowany certyfikatem Top Employers. Firma zatrudnia około 4400 osób.

Współzałożycielem oraz właścicielem T-Mobile jest globalny koncern telekomunikacyjny Grupa Deutsche Telekom (DT), do którego należą m.in. T-Mobile i T-Systems. Grupa zatrudnia globalnie prawie 230 tysięcy pracowników i prowadzi działalność w 50 krajach na świecie, obsługując blisko 200 mln klientów. Deutsche Telekom jest największym operatorem telekomunikacyjnym w Unii Europejskiej. Posiada ponad 151 mln klientów telefonii komórkowej, ponad 30 mln klientów telefonii stacjonarnej oraz ponad 17 mln użytkowników stacjonarnego Internetu szerokopasmowego.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/T-Mobile_Polska

Tablet (komputer)

Tablet – komputer przenośny o rozmiarach większych niż telefon komórkowy lub smartfon, którego główną właściwością jest posiadanie dużego ekranu z zastosowaną technologią Multi-Touch. W przeciwieństwie do większości klasycznych urządzeń tablet PC tablety nowszego typu nie posiadają fizycznej klawiatury, użytkownik posługuje się klawiaturą wirtualną, dotykając ekran bezpośrednio, bez użycia rysika.

W odróżnieniu od komputerów osobistych tablety nie korzystają w zasadzie z nośników wymiennych (pomijając sporadyczną możliwość współpracy z kartami pamięci), a jedynie z wbudowanych dysków twardych. Dlatego też wszelkie aplikacje dostępne są głównie poprzez zakup lub bezpłatne pobranie ze specjalnych aplikacji-sklepów, co wiąże się z koniecznością posiadania dostępu do Internetu. Obecnie urządzenia te posiadają zwykle wbudowane karty do bezprzewodowej łączności (Wi-Fi, GSM, 3G, LTE), dzięki czemu przejmują także część funkcji nowoczesnych telefonów komórkowych. Tablety mają możliwość komunikowania się z komputerem osobistym za pomocą portu USB, co służy tworzeniu kopii zapasowych, przesyłaniu danych lub aktualizacji oprogramowania.

Jednym z popularniejszych tabletów jest Apple iPad oparty na systemie operacyjnym iOS. Innymi popularnymi systemami operacyjnymi na tablety są: Android (wersja 3.0 została specjalnie zoptymalizowana dla tych urządzeń), Microsoft Windows RT, BlackBerry Tablet OS, webOS, MeeGo.

Polskimi producentami tabletów są Manta, NTT System, Modecom, myPhone, Kiano, GoClever i Incom[2].

Innym rodzajem tabletu są konstrukcje zdefiniowane jako tablet PC. Z powodu fizycznych podobieństw do slate PC, wszystkie tablety nazywane są potocznie tabletami PC, choć nie spełniają podstawowego wymogu tej specyfikacji – budowy na bazie architektury x86. Tablety takie jak iPad czy Samsung Galaxy Tab oparte są na architekturze ARM.

Istnieją również tablety oparte na systemie Android posiadające niezintegrowaną klawiaturę, co upodabnia je do laptopów. Na rynku dostępne są także peryferyczne klawiatury dla tabletów nie posiadających dedykowanego tego typu sprzętu.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Tablet_(komputer)

Tata Motors

indyjski producent pojazdów drogowych

Tata Motors Limited (hindi टाटा मोटर्स) – największy prywatny producent samochodów i autobusów, a także indyjski gigant przemysłowy. Tata Motors jest częścią spółki Tata Group, założonej przez Jamsetji Tatę. Samochody tej marki sprzedawane są głównie na kontynencie azjatyckim, choć od pewnego czasu firma oferuje je także na niektórych rynkach europejskich. Samochody Taty sprzedawane są we Włoszech, Hiszpanii, Turcji oraz od 1 września 2008 roku w Polsce.

O Tacie bardzo głośno zrobiło się w połowie 2008 roku, kiedy to firma ogłosiła chęć produkowania najtańszego auta na świecie, modelu Nano, oraz odkupiła za 2,3 mld dolarów od Ford Motor Company prawa do marek Land Rover, Jaguar, Daimler, Lanchester oraz Rover. Guenter Butschek jest prezesem TATA Motors[1].

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Tata_Motors

TCL Corporation

chińska międzynarodowa firma elektroniczna

TCL Corporation (TCL) – korporacja międzynarodowa z siedzibą główną w Huizhou, w prowincji Guangdong w ChRL, zajmująca się elektroniką. W 2010 była 25. pod względem wielkości producentem elektroniki dla konsumentów i szóstym co do wielkości producentem telewizorów (po Samsungu, LG, Sony, Panasonicu i Sharpie), natomiast w 2018 była marką numer 2 na świecie (zaraz po Samsungu) w ilości sprzedanych telewizorów.

Firma posiada montownię telewizorów LCD w Żyrardowie, a także centrum badawcze w Warszawie, zajmujące się głównie technologią sztucznej inteligencji.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/TCL_Corporation

TDK

japońskie przedsiębiorstwo

TDK (właśc. TDK Corporation) (jap. TDK株式会社 TDK Kabushiki-kaisha) – spółka akcyjna powstała w 1935 r. jako pierwsza firma elektroniczna zajmująca się komercyjnym obrotem ferrytu, który dzięki swym właściwościom magnetycznym używany jest w nośnikach pamięci magnetycznej takich jak taśma magnetyczna czy dyskietka. TDK rozpoczęło swoją działalność w Europie w 1970 r., otwierając biuro we Frankfurcie.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/TDK

TechCrunch

TechCrunch – amerykańska strona internetowa dostarczająca informacji na temat technologii, wiadomości oraz analiz[3]. Jej twórcami są Michael Arrington i Keith Teare[4].

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/TechCrunch

Technika

Technika (stgr. τέχνη, technē „sztuka, rzemiosło, kunszt, umiejętność”) – dziedzina działalności obejmującej wytwarzanie zjawisk i przedmiotów niewystępujących naturalnie w przyrodzie. Pojęcie techniki bywa popularnie utożsamiane z technologią, czyli wiedzą o wytwarzaniu za pomocą środków technicznych.

Słowo „technika” określa też same urządzenia techniczne, a także sposób wykonywania określonych czynności (na przykład technika gry na skrzypcach, technika malowania obrazów, technika walki zapaśniczej).

Działalnością badawczą w dziedzinie techniki zajmują się nauki techniczne i inżynieria. Tak zdefiniowana technika stanowi zasadniczy składnik cywilizacji.

Niektóre nauki i działalności w dziedzinie techniki:

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Technika

Technika cyfrowa

Technika cyfrowa (z niem. Digitaltechnik) – dział informatyki, elektroniki cyfrowej i telekomunikacji zajmujący się architekturą i realizacją układów cyfrowych. Wśród jej podstawowych zagadnień można wymienić bramki logiczne, rejestry, minimalizację funkcji logicznych, przerzutniki, układy kombinacyjne, układy sekwencyjne, automaty synchroniczne, redukcję automatów, kodowanie stanów, automaty asynchroniczne, mulipleksery oraz sumatory. Termin technika cyfrowa jest używany zarówno do opisu abstrakcyjnych modeli obliczeń jak i na elektroniczne urządzenia.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Technika_cyfrowa

Technika informatyczna

całokształt zagadnień, metod, środków i działań związanych z przetwarzaniem informacji

Technika informatyczna[1][2][3][4], technika informacyjna[4][5], technologia[a] informatyczna[7], technologia[a] informacyjna[7][8], TI (od ang. information technology, IT[9]) – dyscyplina informatyczna i branża na rynku pracy zajmująca się stosowaniem technologii obliczeniowych (oprogramowanie i sprzęt komputerowy) w biznesie, instytucjach państwowych, opiece zdrowotnej, szkołach i innych typach organizacji. W szerszym znaczeniu (jako informatyka techniczna), obejmuje ona inżynierię oprogramowania, inżynierię komputerową, systemy informacyjne, cyberbezpieczeństwo i danologię. Jest ona także powiązana z sektorem teleinformatycznym.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Technika_informatyczna

Technologia haptyczna

Technologia haptyczna (ze stgr. ἁπτικός haptikós – „dotykalny, dotykowy”) – technologia wykorzystująca mechaniczne komunikowanie się z użytkownikami poprzez zmysł dotyku przy użyciu zmieniających się sił, wibracji i ruchów.

Cechy haptyczne (dotykalne) obiektów odnosić się mogą, prócz związanych z nimi sił, wibracji bądź ruchów, także do innych ich właściwości materialnych, np. do porowatości.

Współcześnie technologie haptyczne wykorzystywane są m.in. do kontroli powierzchni sterowych w samolotach, gdzie przy użyciu specyficznych urządzeń – zwanych w tym zastosowaniu urządzeniami fly-by-wire – pilot ma możliwość kierowania maszyną poprzez dobór odpowiedniej siły mechanicznej przykładanej przezeń do elementów sterujących, pomimo że elementy te nie są połączone żadnymi mechanicznymi cięgłami z samymi sterami znajdującymi się na skrzydłach i statecznikach. Inne zastosowania technologii haptycznej spotykane są w robotyce, w zaawansowanych systemach sterowania maszynami, a także w kontrolerach gier komputerowych itp.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Technologia_haptyczna

Technologia medyczna

Technologia medyczna – w ujęciu szerokim to dowolny rodzaj wiedzy zaangażowanej w realizację zadań i osiąganie określonych rezultatów systemu opieki zdrowotnej. W ujęciu wąskim technologie medyczne to środki niematerialne (wiedza, umiejętności, procedury, rozwiązania organizacyjne) i materialne (leki, urządzenia) związane bezpośrednio lub pośrednio z udzielanymi świadczeniami opieki zdrowotnej i konkretnymi interwencjami (leczniczymi, diagnostycznymi, rehabilitacyjnymi bądź prewencyjnymi).

W polskim systemie zdrowotnym dostęp obywateli do technologii medycznych (leków, wyrobów medycznych, procedur medycznych i systemów organizacyjnych) jest regulowany przez ubezpieczyciela – Narodowy Fundusz Zdrowia – w oparciu o przeprowadzoną ocenę technologii.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Technologia_medyczna

Teledysk

forma sztuki filmowej

Teledysk (również wideoklip) – forma sztuki filmowej w połączeniu z utworem muzycznym, inspirowana filmem reklamowym. Z reguły fabuła teledysku nawiązuje do tematu utworu. Rozpowszechniony od początku lat 80., m.in. za sprawą amerykańskiej telewizji muzycznej MTV.

Początkowo charakterystyczną cechą teledysków był swoisty montaż scen: żywiołowy ruch w kadrze pokazywano w szybko zmieniających się krótkich ujęciach. Obecnie najczęściej sposób prezentacji dobierany jest do nastroju wykonywanego utworu muzycznego.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Teledysk

Teleedukacja

Teleedukacja – metoda prowadzenia procesu dydaktycznego w warunkach, gdy nauczyciel i uczniowie oddaleni są od siebie w przestrzeni, a nierzadko i w czasie. Wykorzystując możliwości, jakie daje zastosowanie telematyki w szkolnictwie, nauczyciel i uczeń mają dostęp do dowolnych zasobów wiedzy znajdujących się praktycznie w dowolnym miejscu naszej planety. Nowoczesne techniki społeczeństwa informacyjnego umożliwiają gromadzenie, przetwarzanie i przesyłanie materiałów audiowizualnych, tekstowych, danych komputerowych, a także umożliwiają bezpośredni kontakt w czasie rzeczywistym pomiędzy nauczycielem i uczniem za pomocą systemów audio- i wideokonferencji. Usługa zdalnej edukacji jest ważnym elementem nowoczesnego systemu edukacji.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Teleedukacja

Telefon

Telefon (z gr. τηλέ – daleko oraz φωνή – dźwięk, głos) – urządzenie końcowe dołączane do zakończenia łącza telefonicznego.

Głównymi częściami aparatu telefonicznego są:

  • mikrofon zamieniający dźwięki na sygnały elektryczne;
  • słuchawka (lub głośnik) przetwarzająca sygnały elektryczne na dźwięki (mikrofon i słuchawka tworzą zwykle zespół o wspólnej obudowie, zwanej mikrotelefonem, a potocznie także słuchawką);
  • tarcza numerowa lub klawiatura wytwarzająca sygnały wybiórcze;
  • przetwornik akustyczny lub optyczny przywołujący abonenta (dzwonek).

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telefon

Telefon komórkowy

urządzenie telekomunikacyjne

Telefon komórkowy, pot. komórka – telefon działający w oparciu o telefonię komórkową.

Obecnie absolutna większość telefonów komórkowych działa w systemach cyfrowych (np. GSM, DCS, PCS, UMTS). W starszych rozwiązaniach stosowano sieci analogowe (NMT, AMPS).

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telefon_kom%C3%B3rkowy

Telefonia

Telefonia – dział telekomunikacji obejmujący zagadnienia wykorzystania środków do łączności głosowej na odległość, w szczególności przez zestawianie połączeń pomiędzy telefonami.

Początkowo telefony były połączone bezpośrednio parami. Było to niewygodne, gdy chciano rozmawiać przy pomocy wielu telefonów. Doprowadziło to do wynalezienia centrali telefonicznej. Każdy telefon był dołączony do centrali oddzielnym łączem a centrala zestawiała połączenia telefoniczne. Wkrótce centrale zostały połączone liniami międzycentralowymi a w tym dalekosiężnymi. Obecnie telefony są najczęściej włączone do gniazdka. Gniazdka są połączone, poprzez okablowanie budynku z kablem rozdzielczym. Kable rozdzielcze zwykle zawierają wiele par przewodów od telefonów do jednego centralnego miejsca lub centrali telefonicznej. Gdy użytkownik telefonu sygnalizuje, że chce zestawić połączenie telefoniczne, wyposażenie centrali wykrywa to i łączy to łącze abonenckie z innym w tej samej centrali albo z łączem do innej odległej centrali.

Większość central na świecie ma połączenia ze wszystkimi innymi, tworząc publiczną komutowaną sieć telefoniczną (Public Switched Telephone Network – PSTN). Dla takich usług jest używany również termin POTS. Pod koniec XX wieku prawie wszystkie centrale telefoniczne były sterowane komputerami (Stored Program Control – SPC).

W drugiej połowie XX wieku sieci stworzone do przenoszenia głosu zostały wykorzystane dla telefaksu i transmisji danych. W celu poprawienia realizacji takich usług sieci zostały ulepszone poprzez ISDN i DSL.

W ostatniej dekadzie XX wieku powszechnie dostępne stały się sieci umożliwiające mobilność użytkowników (Public Land Mobile Network – PLMN), często nazywane sieciami telefonii komórkowej, w których przewodową linię abonencką zastąpiło łącze radiowe. Umożliwia to mobilność użytkowników. Telefonia komórkowa stała się symbolem nowoczesnej telekomunikacji. Telefonia satelitarna również wykorzystuje łącze radiowe w komunikacji. W tym jednak przypadku zamiast stacji naziemnych wykorzystywane są satelity telekomunikacyjne znajdujące się na orbitach okołoziemskich.

Cyfrowa telefonia wykorzystuje cyfrowe technologie do realizacji usług telefonicznych i systemów. Prawie wszystkie połączenia telefoniczne są realizowane w ten sposób, ale czasami ten termin jest używany tylko w przypadkach, gdy „ostatnia mila” jest cyfrowa lub gdy konwersja analogowo-cyfrowa ma miejsce w telefonie. Cyfryzacja telefonii nastąpiła w celu obniżenia kosztów i poprawienia jakości usług głosowych, ale cyfrowa telefonia okazała się użyteczna w realizacji nowych usług (ISDN) i do szybszego transferu danych przez linie telefoniczne.

Telefonia IP jest nowoczesną formą telefonii wykorzystującą protokół TCP/IP, na którym opiera się Internet, do przesyłania danych głosu w postaci pakietowej w sieciach komputerowych. Często taka forma telefonii jest nazywana Voice over Internet Protocol (VoIP).

Telefonia komputerowa (Computer Telephony Integration – CTI) wykorzystuje komputery do sterowania funkcjami telefonicznymi, takimi jak zestawianie i odbieranie połączeń głosowych, faksów i danych w połączeniu z funkcjami książki adresowej i identyfikacji korespondentów. Integracja funkcji telefonicznych i systemów komputerowych jest ważnym czynnikiem rozwoju zautomatyzowanego biura.

Interfejs programowania aplikacji telefonicznych (Telephony Application Programming Interface, TAPI) integruje komputer z telefonią. Interfejs TAPI obsługuje zarówno tradycyjną telefonię PSTN, jak i telefonię IP, umożliwiając komunikowanie się przy użyciu głosu, danych i wideo.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telefonia

Telefonia komórkowa

Telefonia komórkowa – infrastruktura telekomunikacyjna (oraz procesy związane z jej budową i eksploatacją), umożliwiająca abonentom bezprzewodowe połączenia na obszarze złożonym z tzw. komórek (ang. cells), obszarów kontrolowanych przez poszczególne anteny stacji bazowych. Charakterystyczną cechą tego typu telefonii jest zapewnienie użytkownikowi mobilności, może on zestawiać połączenia (oraz połączenia mogą być zostawione do niego) na terenie pokrytym zasięgiem radiowym związanym ze wszystkimi stacjami bazowymi w danej sieci.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telefonia_kom%C3%B3rkowa

Telegram (komunikator internetowy)

komunikator internetowy

Telegram – darmowy, niekomercyjny[2][3] bazujący na chmurze obliczeniowej komunikator internetowy. Użytkownicy mogą wysyłać wiadomości, zdjęcia, filmy, naklejki, nagrania oraz pliki różnego typu. Klient aplikacji dostępny jest na Androida, iOS, Windows Phone, Windows NT, macOS, Firefox OS oraz Linux[1]. Telegram umożliwia również opcjonalne[4] szyfrowanie wiadomości „punkt-punkt”[5][4], niedostępne jednak dla rozmów grupowych oraz wersji „Desktop” programu.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telegram_(komunikator_internetowy)

Teleinformatyka

Teleinformatyka – równoważna ściśle powiązanym: informatyce technicznej z telekomunikacją, jako specjalność w dyscyplinie nauk inżynieryjno-technicznych oraz kierunek studiów, obejmująca inżynierię komputerów i oprogramowania w projektowaniu i eksploatacji systemów teleinformatycznych funkcjonujących z wykorzystaniem sieci internetowej.

W ramach obowiązującej od 2018 w Polsce Klasyfikacji dziedzin i dyscyplin naukowych teleinformatyka jest specjalnością w ramach szerokiej dyscypliny informatyka techniczna i telekomunikacja w dziedzinie nauk inżynieryjno-technicznych.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Teleinformatyka

Telekomunikacja

transmisja informacji na odległość

Telekomunikacja – dziedzina techniki i nauki, zajmująca się transmisją informacji na odległość przy użyciu środków łączności. Legalna definicja zawarta w polskim prawie telekomunikacyjnym określa telekomunikację jako „nadawanie, odbiór lub transmisję informacji, niezależnie od ich rodzaju, za pomocą przewodów, fal radiowych bądź optycznych lub innych środków wykorzystujących energię elektromagnetyczną”.

Termin „telekomunikacja” został po raz pierwszy użyty w 1904 r. przez Édouarda Estaunié w książce „Traité pratique de télécommunication électrique” („Rozprawa praktyczna o telekomunikacji elektrycznej”).

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telekomunikacja

Telekonferencja

Telekonferencja – usługa, która daje możliwość prowadzenia konwersacji telefonicznej nawet przez kilkudziesięciu rozmówców w jednym czasie. Mają oni do dyspozycji kilka różnych narzędzi, takich jak: telefony analogowe, cyfrowe, komórkowe, jak i różnego rodzaju połączenia telekomunikacyjne, w tym: połączenia radiowe, wizyjne i poprzez sieci komputerowe[1].

Telekonferencje internetowe obejmują internetowe konferencje telefoniczne, wideokonferencje, konferencje internetowe i konferencje rzeczywistości rozszerzonej.

Telefonia internetowa polega na przeprowadzeniu telekonferencji przez Internet lub Wide Area Network. Jedną z kluczowych technologii w tym obszarze jest Voice over Internet Protocol (VOIP)[2]. Popularne oprogramowanie do użytku osobistego obejmuje Skype, Google Talk, Windows Live Messenger i Yahoo! Messenger.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telekonferencja

Telematyka

Telematyka – rozwiązania telekomunikacyjne, informatyczne i informacyjne oraz rozwiązania automatycznego sterowania dostosowane do potrzeb obsługiwanych systemów fizycznych – wynikających z ich zadań, infrastruktury, organizacji, procesów utrzymania oraz zarządzania – i zintegrowane z tymi systemami.

Termin telematyka należy do terminów, które powstają w wyniku postępu naukowego, w tym przypadku burzliwego rozwoju technik komunikacyjnych i informacyjnych.

Termin ten występuje zazwyczaj z przymiotnikiem określającym dziedzinę zastosowania, np.: telematyka transportu, telematyka medyczna, telematyka przemysłowa.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telematyka

Telemedycyna

Telemedycyna (medycyna na odległość) – forma świadczenia usług medycznych i opieki zdrowotnej łącząca w sobie elementy telekomunikacji, informatyki oraz medycyny. Istnieje wiele definicji telemedycyny. Telemedycynę odróżnia się od telezdrowia i eZdrowia, które odnoszą się do szerszego zakresu usług zdalnej opieki zdrowotnej niż telemedycyna. Telemedycyna odnosi się w szczególności do zdalnych usług klinicznych, podczas gdy telezdrowie i eZdrowie może odnosić się do zdalnych usług nieklinicznych. W telemedycynie brany jest również aspekt odpowiedzialności zawodowej podczas wykonywania świadczeń medycznych na odległość. Dzięki wykorzystaniu nowych technologii pozwala ona przełamywać geograficzne bariery, pozwalając na wymianę specjalistycznych informacji przesyłając obrazy statyczne, jak i dynamiczne (przesyłanie najwyższej jakości zdjęć EKG, USG, MRI). Pozwala przeprowadzić diagnozę na odległość. Duże zastosowanie telemedycyna znajduje w środowisku chirurgicznym, które wykorzystuje ją do prowadzenia operacji „na odległość”. Nowoczesna technologia, wykorzystująca szybkie procesory i algorytmy do cyfrowego przetwarzania i kompresji sygnałów, umożliwia przesyłanie obrazów o wysokiej rozdzielczości, a także interaktywną transmisję audiowizualną z wyjątkową dokładnością i w czasie rzeczywistym. Systemy wideokomunikacyjne (wideokodery) pracują na ogólnodostępnych cyfrowych liniach transmisyjnych ISDN, w ogólnoświatowej sieci Internet, a także na liniach satelitarnych.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telemedycyna

Teleobecność

Teleobecność (ang. telepresence) to zbiór rozwiązań technicznych pozwalających sprawić wrażenie, że osoba faktycznie przebywająca w określonym miejscu jest postrzegana, że jest obecna gdzie indziej. W szczególności odnosi się wrażenie, że osoba przebywająca w odległym miejscu jest obecna w pobliżu albo przenosimy się w odległe miejsce, faktycznie bez zmiany lokalizacji.

Teleobecność ma na celu dostarczenia zmysłom użytkowników takich informacji, które pozwolą inaczej postrzegać faktyczne odległości. Do pewnego stopnia ma to miejsce w kinie czy przy oglądaniu telewizji. Podobnie w czasie rozmowy telefonicznej powstaje wrażenie kontaktu z rozmówcą. W tych przypadkach ważniejsza od kontaktu z urządzeniami technicznymi, jest treść przekazywanych informacji. Jednak ograniczenia wprowadzane przez te rozwiązania powodują niepełne wrażenia bezpośredniego kontaktu.

Teleobecność ma zastosowanie do interakcji pomiędzy użytkownikami przebywającymi w rzeczywiście istniejących miejscach. Wirtualna obecność natomiast ma miejsce w przypadku środowiska stworzonego sztucznie.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Teleobecno%C5%9B%C4%87

Telepraca

forma organizacji pracy polegająca na świadczeniu pracy poza jednostką organizacyjną pracodawcy za pomocą środków komunikacji elektronicznej

Telepraca lub praca zdalna – forma organizacji pracy polegająca na świadczeniu pracy poza jednostką organizacyjną pracodawcy za pomocą środków komunikacji elektronicznej.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telepraca

Teleturniej

rodzaj programu telewizyjnego

Teleturniej – specyficznie telewizyjny gatunek dziennikarski i typ telewizyjnego programu rozrywkowego. Polega na wykonywaniu przed kamerami przez uczestników (na ogół dobieranych na zasadzie otwartych eliminacji, choć czasem specjalnie zapraszanych do programu – wówczas są to z reguły osoby powszechnie znane) narzuconych im przez organizatora zadań, za co otrzymują – niekiedy bardzo wysokie – nagrody.

Istotą przekazu telewizyjnego w wypadku teleturnieju jest odbicie atmosfery walki i pokazanie reakcji psychologicznych uczestników.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Teleturniej

Telewizja

dziedzina telekomunikacji przekazująca ruchomy obraz oraz dźwięk na odległość

Telewizja (TV) – dziedzina telekomunikacji przekazująca ruchomy obraz oraz dźwięk na odległość. W jednym miejscu za pomocą kamery telewizyjnej i mikrofonu rejestruje się sygnał, który następnie jest transmitowany do dowolnego miejsca w zasięgu transmisji. Sygnał odbierany jest przez odbiornik telewizyjny i przetwarzany na obraz oraz dźwięk.

Telewizja polega na zakodowaniu obrazu i dźwięku w sposób elektroniczny i przesyłaniu go za pomocą fal radiowych. Dziedzina zajmująca się rejestracją nagrań telewizyjnych to wideo. Telewizję wprowadzono do powszechnego użytku po II wojnie światowej i ze względu na prymitywną elektronikę (brak tranzystorów i układów scalonych) stosowano wtedy najprostsze metody. Obraz był kodowany analogowo za pomocą modulacji jednowstęgowej, początkowo bez kolorów, a dźwięk w modulacji częstotliwości, monofonicznie, w sposób znany z radia FM (większość telewizorów mogła odbierać radio a nawet podsłuchiwać telefony NMT). Źródłem obrazu była kamera telewizyjna działająca na zasadzie skanowania linii ułożonych poziomo, na warstwie materiału światłoczułego w lampie analizującej. Początkowo obraz nadawano głównie na żywo a do zapisu nagrań służyło telekino, używające taśmy filmowej. Przełomowym wynalazkiem był magnetowid, który zapewniał lepszą jakość obrazu. Nagrywał on obraz na taśmie magnetycznej dzięki sztuczce zapewniającej odpowiednio szerokie pasmo przenoszenia. Każdą klatkę obrazu nagrywano wirującą głowicą na oddzielnej, ukośnej ścieżce, dzięki czemu głowica mogła poruszać się bardzo szybko względem taśmy. Magnetowidy, będąc w latach 70. XX wieku jedynymi urządzeniami nagrywającymi szerokie pasmo (kilka MHz), odegrały potem ważną rolę w rozwoju innego wynalazku, płyty kompaktowej, nagrywając zamiast obrazu dźwięk cyfrowy.

Więcej na stronie – Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telewizja

Telewizja cyfrowa

transmisja telewizyjna za pomocą sygnału cyfrowego

Telewizja cyfrowa – metoda transmisji sygnału telewizyjnego w postaci sygnału cyfrowego do odbiorników indywidualnych, np. odbiorników satelitarnych. Dzięki cyfrowej kompresji obrazu i dźwięku (w systemie MPEG-2 oraz MPEG-4) umożliwia przesłanie od 4 do 16 razy więcej programów telewizyjnych, niż w przypadku telewizji analogowej przy wykorzystaniu podobnego pasma. Pierwszy telewizor cyfrowy na świecie zaprezentowano w 1981 w Niemczech.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telewizja_cyfrowa

Telewizja internetowa

telewizja docierająca do odbiorców za pomocą Internetu

Telewizja internetowa – odmiana telewizji występująca poza tradycyjnymi kanałami dystrybucji, jakimi są telewizja naziemna, satelitarna, kablowa. Za medium transmisji telewizyjnej, zamiast dedykowanej sieci, wykorzystuje mechanizmy dostępne w Internecie. Telewizja internetowa jest pojęciem ogólnym, która obejmuje dostawę programów telewizyjnych i innych treści wideo przez internet w technologii strumieniowej. Powszechnie za telewizję internetową uznaje się stację telewizyjną, która udostępnia swoje programy na stronach internetowych lub podmiot, który przygotowuje specjalnie treści dla odbiorów wyłącznie w internecie (tzw. Web TV). W celu odbioru takich programów potrzebne jest odpowiednie oprogramowanie (najczęściej darmowe) oraz łącze szerokopasmowe (np. DSL, Wi-Fi, 3G, WiMAX). Jednak obecnie rozumiana telewizja internetowa utożsamiana jest również z serwisami typu Catch Up TV (wideo na życzenie) dostępnymi w internecie, najczęściej dużych, tradycyjnych nadawców telewizyjnych. Tak rozumiana telewizja internetowa pozwala na dostęp do treści programowych na wszystkich urządzeniach, które pozwalają na korzystanie z internetu.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telewizja_internetowa

Telewizja kablowa

Telewizja kablowa (pot. nazywana „kablówką”) – sieć telekomunikacyjna, która pozwala na oferowanie abonentom pakietu programów radia i telewizji oraz szerokiego asortymentu interaktywnych usług multimedialnych (tj. Internet, telefon), realizowana za pomocą techniki hybrid fibre-coaxial (HFC) lub anteny zbiorczej (starsze rozwiązanie, stosowane często w np. blokach mieszkalnych). Telewizje kablowe wykorzystują do transmisji pasmo od ~50 do ~900 MHz. Każdy program zajmuje 8 MHz (w standardzie PAL D/K, D1), więc przez kabel koncentryczny można przesłać do 94 programów[1] stacji telewizyjnych.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telewizja_kablowa

Telewizja mobilna

Telewizja mobilna – system transmisji cyfrowego sygnału telewizyjnego przeznaczony dla urządzeń przenośnych. Usługa została stworzona dla operatorów telefonii komórkowej oferujących oglądanie telewizji cyfrowej za pomocą telefonów komórkowych trzeciej generacji z funkcją UMTS lub palmtopa za pomocą standardu DVB-H.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telewizja_mobilna

Telewizor

urządzenie, które łączy w sobie tuner, wyświetlacz oraz głośniki w celu oglądania telewizji

Telewizor, odbiornik telewizyjny (od gr. tele „daleko” oraz łac. visio „obraz widziany”) – urządzenie elektroniczne przeznaczone do zdalnego odbioru ruchomego obrazu, który jest nadawany przez telewizję i składa się z kolejno wyświetlanych nieruchomych obrazów, z częstotliwością 25 lub 30 obrazów na sekundę lub inną. Pojedynczy obraz (nazywany też „klatką” – dla częstotliwości 25 wynosi 50, natomiast dla 30 wynosi 60 klatek) podzielony jest z kolei na linie poziome i pionowe. Typowe wartości linii to 2160, 1080, 720, 625 lub 525 linii.

Więcej na stronie Wikipefia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telewizor

Telia Company

Telia Company AB – międzynarodowy operator telefonii komórkowej w Szwecji, Norwegii i Finlandii. Przedsiębiorstwo świadczy także usługi telekomunikacyjne (między innymi tranzyt ruchu IP) w północnej i wschodniej Europie.

Powstała w 2003 roku dzięki połączeniu dwóch firm: szwedzkiej Telia i fińskiej Sonera. TeliaSonera ma siedzibę w Sztokholmie w Szwecji.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Telia_Company

Tencent

Tencent Holdings Limited, Tencent (chiń. 腾讯控股有限公司) – międzynarodowa korporacja technologiczna i inwestycyjno-holdingowa. Działalność skupia się na nowoczesnych technologiach i Internecie. Jej filie zapewniają różnego rodzaju usługi i produkty zarówno w Chinach, jak i na całym świecie. Główną siedzibą jest Shenzhen w Delcie Rzeki Perłowej[1].

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Tencent

Tencent QQ

Tencent QQ (chiń. 腾讯QQ) – chiński komunikator internetowy. Znajduje się w czołówce najpopularniejszych komunikatorów internetowych w Chinach[1]. Pierwsza wersja programu została wydana w 1999 roku[2].

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Tencent_QQ

Teoria informacji

dyscyplina zajmująca się problematyką informacji oraz metodami przetwarzania informacji

Teoria informacji – dyscyplina zajmująca się problematyką informacji oraz metodami przetwarzania informacji, np. w celu transmisji lub kompresji. Teoria informacji jest blisko powiązana z matematyką, telekomunikacją, informatyką i elektrotechniką.

Historia i charakterystyka teorii informacji Edytuj
Za ojca teorii informacji uważa się Claude’a E. Shannona, który prawdopodobnie po raz pierwszy użył tego terminu w 1945 roku w swojej pracy zatytułowanej A Mathematical Theory of Cryptography. Natomiast w 1948 roku w kolejnej pracy pt. A Mathematical Theory of Communication przedstawił najważniejsze zagadnienia związane z tą dziedziną nauki. Shannon stworzył podstawy ilościowej teorii informacji, dlatego późniejsi autorzy próbowali stworzyć teorie wyjaśniające wartość (cenność) informacji. W Polsce Marian Mazur stworzył oryginalną teorię opisującą zarówno ilość, jak i jakość informacji. Opisał ją m.in. w wydanej w 1970 roku pracy Jakościowa teoria informacji. Wprowadził w niej rozróżnienie między informacjami opisującymi a informacjami identyfikującymi i wykazał, że tylko liczba informacji identyfikujących jest tym samym co ilość informacji wyrażona wzorem Claude E. Shannona – wbrew panującemu dotychczas przeświadczeniu, że odnosi się on do wszelkich informacji.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Teoria_informacji

Terminal POS

Terminal płatniczy

Terminal POS (ang. point of sale – punkt handlowy) – urządzenie instalowane w punktach handlowo-usługowych. Używane do kontaktu z bankiem za pośrednictwem centrum autoryzacyjnego (acquirer) w sytuacji, gdy klient za nabywany towar lub usługę płaci kartą płatniczą lub np. BLIKiem w celu rozliczenia transakcji[1].

W Polsce działa kilkanaście spółek uwierzytelniających płatności kartami. Są to: Polskie ePłatności, PayTel, Elavon, eService, Polcard First Data, ITCARD (Planet Pay), Bank Pekao S.A., EVO Payments (Revo), SIX Payment Services, ING Bank Śląski, SumUp, PaySquare a Worldline, Paymax, eCard S.A.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Terminal_POS

Tesla, Inc.

amerykański producent samochodów

Tesla, Inc. – amerykański producent elektrycznych samochodów osobowych, SUV-ów, pickupów, samochodów sportowych oraz ciągników siodłowych z siedzibą w Palo Alto działający od 2003 roku.

Od 2003 do 2008 roku trwały prace nad wprowadzeniem do produkcji pierwszego samochodu marki Tesla o nazwie Roadster. Auto powstało we współpracy z Lotus Cars. Sylwetka auta zbliżona jest do Lotusa Elise oraz Europa. Pojazd wprowadzono do produkcji w 2008 roku. Rok później zaprezentowano prototyp 7-osobowego liftbacka segmentu E o zasięgu na jednym ładowaniu 300 mil oraz sportowych osiągach.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Tesla,_Inc.

Texas Instruments

amerykańskie przedsiębiorstwo

Texas Instruments Inc. – amerykańskie przedsiębiorstwo z siedzibą w Dallas, w stanie Teksas, będące czołowym producentem półprzewodników. Obecnie producent m.in. cyfrowych procesorów sygnałowych (rodzina TMS320), przetworników cyfrowo-analogowych, analogowo-cyfrowych, czujników, układów analogowych i półprzewodnikowych elementów dyskretnych, a także kalkulatorów naukowych.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments

Tidal

serwis streamingowy

Tidal (zapis stylizowany: TIDAL) – serwis umożliwiający słuchanie muzyki na żądanie w wysokiej i bezstratnej jakości. 4 kwietnia 2016 roku zawierał ponad 40 milionów utworów oraz 130 tys. teledysków.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Tidal

TikTok

mobilna aplikacja internetowa

TikTok (w Chinach jako Douyin) – mobilna aplikacja internetowa, której główna funkcjonalność polega na możliwości wysyłania bardzo krótkich materiałów wideo[1], w założeniu treścią zbliżonych do teledysków muzycznych. Stworzona przez chińskie przedsiębiorstwo ByteDance we wrześniu 2016[2][3]. Dostępna w kilkudziesięciu wersjach językowych. W kwietniu 2020 korzystało z niej dwa miliardy użytkowników, była to najczęściej pobierana aplikacja na świecie.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/TikTok

Time (tygodnik)

amerykański tygodnik społeczno-polityczny

Time – amerykański tygodnik społeczno-polityczny wydawany od 1923 w Nowym Jorku[1]. Ma największy nakład spośród amerykańskich tygodników[potrzebny przypis].

Został założony w 1923 przez Britona Haddena i Henry’ego Luce. Jego pierwsi redaktorzy naczelni traktowali po części pracę w redakcji jako zabawę, przez co „Time” do dziś jest krytykowany za zbyt swobodne podejście do poważnych tematów[potrzebny przypis].

W niektórych kampaniach reklamowych skrót TIME jest rozwijany jako The International Magazine of Events (międzynarodowy magazyn informacyjny).

Od 1997 „Time” jest wydawcą publikacji informacyjnej TIME Almanac.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Time_(tygodnik)

Toshiba

japońskie przedsiębiorstwo

Toshiba Corporation (jap. 株式会社東芝 Kabushiki-gaisha Tōshiba) – japońska firma wysokich technologii elektrycznych i elektronicznych, z siedzibą główną w Tokio. Spółka publiczna notowana na giełdzie tokijskiej.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Toshiba

Toyota

japońskie przedsiębiorstwo

Toyota Motor Corporation (jap. トヨタ自動車株式会社) – japoński koncern motoryzacyjny utworzony w 1937 roku.

Historia firmy Toyota sięga 1918 roku, kiedy to Sakichi Toyoda założył firmę Toyoda Spinning and Weaving Co. Ltd.. Przy pomocy swojego syna – Kiichirō Toyody zbudował w 1924 roku automatyczny warsztat tkacki. W 1926 roku Toyoda założył zakład Toyoda Automatic Loom Works. Pod koniec lat 20. XX wieku Kiichirō Toyoda przebywał w Europie i Stanach Zjednoczonych, gdzie zainteresował się branżą motoryzacyjną. W 1933 roku w warsztatach tkackich utworzony został dział samochodów[3]. Początkowo zbudowany został sześciocylindrowy silnik o pojemności 3.4 l. Dzięki sprzedaży praw patentowych Sakichi Toyody do automatycznego warsztatu tkackiego stworzone zostały podwaliny Toyota Motor Corporation, która założona została 28 sierpnia 1937 roku[4]. Dwa lata wcześniej zbudowany został pierwszy prototyp samochodu Toyota A1, a rok później rozpoczęto już produkcję modelu AA[3].

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Toyota

TP-Link

TP-Link Technologies Co., Ltd. − chińskie przedsiębiorstwo zajmujące się produkcją sprzętu sieciowego (głównie przeznaczonego do sieci bezprzewodowych), w tym m.in. kart sieciowych, routerów oraz przełączników, a ostatnio również telefonów komórkowych. Fabryka przedsiębiorstwa znajduje się w Chinach.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/TP-Link

Transakcja (finanse)

Transakcja – czynność zachodząca między sprzedającym i kupującym, która ma na celu wymianę towaru lub usługi. Transakcja finansowa kończy się umową sprzedaży.

Można wyróżnić:

Transakcję natychmiastową – umowę, w której strony zobowiązują się dokonać wymiany określonych towarów po uzgodnionej cenie niezwłocznie od momentu zawarcia umowy.
Transakcję terminową – umowę, w której cena ustalana jest w momencie zawarcia umowy, a dostawa i zapłata – w terminie późniejszym, określonym w umowie.
Transakcję wiązaną – umowę zawieraną wraz z zobowiązaniem, że kontrahent kupi lub sprzeda dodatkowo inny towar, oprócz towaru którego dotyczy transakcja.
Na rynku walutowym transakcje natychmiastowe określa się mianem spot, a terminowe mianem futures.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Transakcja_(finanse)

Transport drogowy

Transport drogowy – jedna z gałęzi transportu, w której ładunki i pasażerowie przemieszczają się po drogach lądowych przy pomocy kołowych środków transportu (np. pojazdów samochodowych). Usługi transportowe odbywające się z wykorzystaniem tej gałęzi transportu świadczone są przez przewoźników drogowych.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Transport_drogowy

Transport Layer Security

nowoczesny protokół, który standaryzuje poziom zabezpieczeń internetowej komunikacji

TLS (ang. Transport Layer Security) – przyjęte jako standard w Internecie rozwinięcie protokołu SSL (ang. Secure Socket Layer), zaprojektowanego pierwotnie przez Netscape Communications. TLS zapewnia poufność i integralność transmisji danych, a także uwierzytelnienie serwera, a niekiedy również klienta. Opiera się na szyfrowaniu asymetrycznym oraz certyfikatach X.509.

Według modelu OSI, TLS działa w warstwie prezentacji, dzięki czemu może zabezpieczać protokoły warstwy najwyższej – warstwy aplikacji, np.: telnet, HTTP, gopher, POP3, IMAP, NNTP, SIP.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Transport_Layer_Security

Tranzystor

półprzewodnikowy element elektroniczny

Tranzystor – trójelektrodowy (rzadko czteroelektrodowy) półprzewodnikowy element elektroniczny, mający zdolność wzmacniania sygnału elektrycznego. Nazwa urządzenia wywodzi się od słów transkonduktancja (transconductance) z „półprzewodnikowym” przyrostkiem -stor jak w warystor (varistor).

Pierwsze patenty na tranzystor zostały udzielone w latach 1925–1930 w Kanadzie, USA i Niemczech Juliusowi Edgarowi Lilienfeldowi. Jego projekty były zbliżone do tranzystora MOSFET[2], jednak ze względów technologicznych (głównie czystości materiałów) tranzystora nie udało się skonstruować – stało się to możliwe dopiero w drugiej połowie XX wieku.

Pierwszy działający tranzystor ostrzowy został skonstruowany 16 grudnia 1947 r. w laboratoriach Bella przez Johna Bardeena oraz Waltera Housera Brattaina.

Wynalezienie tranzystora uważa się za przełom w elektronice, zastąpił on bowiem duże, zawodne i energochłonne lampy elektronowe, dając początek coraz większej miniaturyzacji przyrządów i urządzeń elektronicznych, zwłaszcza że dzięki mniejszemu poborowi mocy można było zmniejszyć też współpracujące z tranzystorami elementy bierne. W układach scalonych o najwyższej skali integracji (na przykład w mikroprocesorach) ich liczba przekracza miliard.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Tranzystor

TripAdvisor

TripAdvisor – amerykański agregator opinii o przedsiębiorstwach turystycznych z siedzibą w Needham, Massachusetts. W swojej ofercie ma również interaktywne fora dla podróżników, w tym w języku polskim. Serwis może pochwalić się ponad 60 milionami użytkowników, którzy napisali 170 milionów recenzji i opinii dotyczących hoteli, restauracji, atrakcji turystycznych i innych firm związanych z podróżami. W lutym 2012 roku TripAdvisor przekroczył barierę miliona polskich użytkowników[2][3].

Więcej na stronie – Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/TripAdvisor

TriStar Pictures

amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się produkcją i dystrybucją filmową, należące do Sony Pictures Entertainment (zał. 1982)

TriStar Pictures Inc. (do 1991 roku Tri-Star) – jednostka zależna amerykańskiej wytwórni filmowej Columbia Pictures. Jest dalszym oddziałem Columbia TriStar Motion Picture Group, której właścicielem jest koncern Sony Pictures Entertainment. Wytwórnia powstała w 1982 roku.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/TriStar_Pictures

Tumblr

Tumblr – platforma mikroblogowa. Pozwala użytkownikom tworzyć wpisy w kategoriach: tekst, obrazek, klip wideo, plik dźwiękowy, link, cytat, dialog. Serwis powstał 19 lutego 2007 roku, a jego założycielem jest David Karp, który pozyskał finansowanie. Głównym informatykiem Tumblra był wówczas Marco Arment[2] W 2013 roku Yahoo zakupiło platformę za 1,1 mld dolarów, w 2019 roku odsprzedało firmie Automattic (właścicielowi m.in. komercyjnej wersji WordPress), za cenę poniżej 3 mln dolarów[3].

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Tumblr

TuneIn

strona internetowa i oprogramowanie umożliwiajace słuchanie radia

TuneIn – serwis streamingowy umożliwiający słuchanie radia.

Firmę stworzył w 2002 roku Bill Moore jako RadioTime w Dallas w Teksasie[1]. W 2019 roku TuneIn umożliwiał słuchanie ponad 100 tysięcy stacji radiowych z całego świata zarówno w częstotliwościach AM, FM, HD, LP jak i formacie cyfrowym oraz kanałów radiowych istniejących jedynie w sieci. Program katalogował również ponad cztery miliony podcastów. Użytkownicy mogą słuchać radia z całego świata przez stronę internetową i mobilną aplikację. Rejestracja nie jest konieczna. Po jej dokonaniu można grupować ulubione stacje i mieć do nich dostęp na różnych urządzeniach po ich sparowaniu z TuneIn[2].

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/TuneIn

Tutorial

Tutorial (z ang. „korepetycje, samouczek”) – metoda przekazywania wiedzy typu „krok po kroku”, pozwalająca łatwo nauczyć się obsługi różnych urządzeń, programowania czy tworzenia. Tutorial jest bardziej interaktywny i dokładniejszy niż instrukcje, nastawiony na naukę poprzez przykład. Tutorial dostarcza wszelkich informacji potrzebnych do wykonania danego zadania.

Terminem tym określa się również programy lub komputerowe prezentacje pełniące takie funkcje.

W internecie dostępne są tutoriale w formie plików audio, video, dokumentów tekstowych, można spotkać się również z tutorialami prowadzonymi w formie webinarium.

Tutoriale swą popularność zawdzięczają prostocie. Dzięki swobodnemu językowi i przejrzystym przykładom, pozwalają na szybką naukę programowania. Autorami tutoriali zwykle nie są specjaliści, a użytkownicy programów chcący podzielić się swoją wiedzą. Sama budowa takiego artykułu nie jest zbyt skomplikowana (tytuł, kroki, zrzuty z ekranu). Tutoriale są zwykle darmowe i ogólnodostępne.

Tutorial to także określenie w odniesieniu do gier komputerowych, gdzie mianem tym określa się swego rodzaju samouczek[1] – najczęściej pierwszą misję gry, pozwalającą w praktyce zaznajomić się z używanymi w niej klawiszami i najważniejszymi zagadnieniami niezbędnymi do tego, aby pomyślnie i bezproblemowo ją ukończyć.

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Tutorial

Twitch

strona internetowa udostępniająca wideo strumieniowe

Twitch – serwis internetowy będący platformą medialną udostępniającą wideo strumieniowe (na żywo), przeznaczony w głównej mierze do transmisji gier komputerowych oraz rozgrywek sportu elektronicznego. Strona została założona w czerwcu 2011 roku przez współwłaścicieli serwisu Justin: Justina Kana i Emmetta Sheara. W sierpniu 2014 roku platforma została kupiona przez Amazon.com za kwotę 970 milionów dolarów[3].

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Twitch

Twitter

serwis społecznościowy

Twitter – serwis społecznościowy udostępniający usługę mikroblogowania uruchomiony 21 marca 2006 roku.

Zarejestrowany użytkownik może wysyłać i odczytywać tak zwane tweety (czyt. tłity). Tweet to krótka wiadomość tekstowa (maks. 280 znaków) wyświetlana na profilu autora wpisu oraz pokazywana użytkownikom, którzy obserwują dany profil[2]. Twitter umożliwia tagowanie (znak kratki # przed słowem czyni to słowo tagiem) oraz odpowiadanie innym użytkownikom (@nazwa_użytkownika = odpowiedź). Użytkownicy piszą krótkie wiadomości w swoim profilu na Twitterze przez stronę www, SMS-em lub przez aplikację mobilną. Angielskie słowo tweet oznacza ćwierkanie, ćwierkać. W języku polskim używany jest czasownik tweetować oznaczający pisać na Twitterze.

Więcej na stronie Wikipedia.org:

https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Twitter


o5go.com